Romero Beretta
._.
Именно что в пылу. Передать эмоции персонажа в этот момент, изгиб покемона, его действия в ту секунду... Я, например,при написании сражений все чаще избегаю постоянных команд - только изредка задаю какие-то, потому что покемон все-таки разумен и он сам может понять, как ему действовать в той или иной ситуации, если это не подразумевает действие хитростью.
Двадцать строк легко можно написать в такой ситуации. И на самом деле, пост выйдет небольшим - начало, развитие, бой, развязка.
Ведь просто бой, на самом деле занимает очень малую часть поста у опытных игроков. Куда больше занимает погружение в атмосферу, передачу движения и азарта, которое испытывает человек, кто действительно может представить себя в пылу сражения своим персонажем.